Tablodaki hareket durumlarını ve kuvvetin etkilerini inceleyelim ve doğru eşleştirmeleri "+" işareti ile belirtelim:
-
Virajı dönen aracın hareketi:
-
Yön değiştirme: Bir araç virajı dönerken hareket yönü sürekli olarak değişir. Bu nedenle "Yön değiştirme" kutucuğu işaretlenmelidir.
-
Yavaşlama/Hızlanma: Viraja giriş hızına ve virajın keskinliğine bağlı olarak araç yavaşlayabilir veya hızlanabilir. Bu nedenle "Yavaşlama" veya "Hızlanma" kutucukları da duruma göre işaretlenebilir. Ancak kesinlikle yön değiştirme vardır.
-
İniş yapan uçağın hareketi:
-
Yavaşlama: Uçak iniş yaparken hızını azaltır. Bu nedenle "Yavaşlama" kutucuğu işaretlenmelidir.
-
Yön değiştirme: Uçak iniş pistine doğru yön değiştirir. Bu nedenle "Yön değiştirme" kutucuğu da işaretlenmelidir.
-
Hızlanma: Bazı durumlarda iniş sırasında kısa süreli hızlanmalar olabilir (örneğin rüzgar etkisiyle). Ancak genel olarak iniş yavaşlama ile ilişkilidir.
-
Oyun hamuruyla oynarken oluşan etki:
-
Şekil değiştirme: Oyun hamuruna kuvvet uygulandığında şekli değişir. Bu nedenle "Şekil değiştirme" kutucuğu işaretlenmelidir.
-
Yarışa başlayan koşucunun hareketi:
-
Hızlanma: Koşucu yarışa başlarken durduğu yerden hızlanmaya başlar. Bu nedenle "Hızlanma" kutucuğu işaretlenmelidir.
Sonuç olarak tablo aşağıdaki gibi doldurulmalıdır: